Кроме того что в My Lands существуют расы, есть ещё такое понятие как Фракции. Фракции – это Светлые и
Тёмные. Состоят эти фракции с неких союзов. Но несмотря на так
...
Читать дальше »
|
Мы все живём в мире компьютерных технологий и иногда представить свою жизнь без развлечений в мировой сети Интернет просто невозможно. Сядешь поиграть в онлайне – и расслабился и взбодрился и заработал.
Интернет переполнен предложениями подзаработать на онлайн-играх. Но как выбрать именно ту игру, которая принесёт настоящий заработок и доставит массу удовольствия, играя в неё? Этот вопрос интересует большинство «новичков», которые теряются в огромном ассортименте онлайн-игрушек.
Эта статья докажет Вам, что заработок в Интернете на играх не миф и не выдумка, он действительно существует. Вашему вниманию предлагается описание захватывающей онлайн-игры
...
Читать дальше »
|
В игре MyLands игрокам для выбора предоставлено четыре расы (демоны, темные
эльфы, люди, свтелые эльфы), имеющие как достоинства так и недостатки. В этой
статье мы рассмотрим основные особенности игры за темные расы MyLands Демонов и Тёмных
Эльфов.
Раса Демонов в My LandsМоё мнение таково, что демоны самая простая из рас
предоставленных в игре. Имея огромный бонус к д
...
Читать дальше »
|
После введения в игру клановых замков, многие игроки задались вопросом "Какие координаты клановых замков". Казалось бы в игре главенствует великий батюшка Рандом, но он увы забыл про наши замки и распределение замков в игре произошло равномерно и по определенной последовательности. Расскажу на своем примере как найти клановый замок. Например на одном из серверов мой город стоит в королевстве 69-1, необходимо сразу проверить соседние королевства на предмет наличия кланового замка. Пройдясь в радиусе 2-х королевств я обнаружил в королевстве 68-2 один замок, и теперь отталкиваясь от него я могу с уверенностью сказать что в королевствах 68-5, 65-2, 62-2, 68-8 стоят клановые замки. Последовательность расположения клановых замков +3, т.е. если он стоит на 65-2, то следующий на юге замок стоит на 65-5 и т.д. Рад был рассказать о расп
...
Читать дальше »
|
После введения в игру MyLands клановых замков, появилась возможность создать клановую крепость, а так же вопрос "Как защитить клановый замок". Самым верным способом защите кланового замка, являются Внутренние ворота, которые защищают замок от захвата и грабежа со стороны вражеского клана. Основное условия захвата кланового замка, отсутствие в нем внутренних ворот и защитных сооружений, и до тех пор пока ворота не разрушены (что сделать весьма проблематично), можно не о чем не переживать. Замечательное свойство ворот заключается в том, что если даже они повреждены они все равно участвуют в битве, и поглощают 100000 атаки в первом раунде. Основной принцип боя с использованием внутренних ворот кланового замка заключается в следующем. Первым идет обычный раунд укреплений, как и во всех боях, затем раунд с
...
Читать дальше »
|
Имея дипломатический корпуса в клановом замке вы можете объявлять
войну вражескому клану или наоборот, подписать мирный договор с дружественным
кланом, тем самым увеличить приток очков войны и мира.
Максимально в одном клановом замке можно строить 1 здание Дипломатический корпус.
Постройка дипломатического корпуса дает возможность заключать 3 мирных договора с
различными кланами и объявлять войну трем вражеским кланам. При разрушении
Дипломатического корпуса межклановые отношения не изменяются.
Для заключения мирного договора необходимо сделать предложение
другому клану и тот клан должен согласиться на предложение или нужно
согласиться на предложение другого клана .
Нельзя предлагать мирный договор клану, которому объявлена война или который сам объявил войну данному клану.
После заключения мирного д
...
Читать дальше »
|
На шахтерских и боевых серверах в каждых девяти королевствах находится один клановый замок, который виден всем игрокам. На защите ничейного замка стоит особая раса - "монстры кланового замка". Эффекты, которые работают в бою против расы монстры, не будут работать в бою против монстров клановых замков.
|
1. Жертвы и преследователиСистема
"Преследователь -> жертва" имеет немалое значение в большинстве
боёв. Важно учитывать особенности отрядов при формировании состава
армии. Воины -> Стрелки -> Летающие -> Всадники -> ВоиныКак
видно, общая схема представляет собой замкнутый круг, в котором каждый
является преследователем одного отряда, но жертвой для другого. В бою преследователи наносят урон по жертве дважды. Носильщики, лекари, наёмники и маги не являются ни преследователями, ни жертвами. 2. НаёмникиНаёмники, пожалуй, самый необычный отряд
...
Читать дальше »
| |